HuskTowns 兼容
info
找不到在哪里下载 JAR 文件? 点击这里。
附属新增了 QuickShop 与 HuskTowns 之间的联动兼容。
确保商店的创建与交互跟随 HuskTowns 城镇与领地的权限。
附属功能?
HuskTowns 允许玩家创建城镇,占领土地。
无兼容模块:
- 玩家可以无视土地保护,在别的区域里创建商店。
- 玩家可以在其他人的土地中与箱子商店自由交互。
- 城镇的权限规则可能不会对商店交互生效。
HuskTowns 兼容附属确保:
- 创建商店前检查领地是否属于玩家。
- 交易遵循土地权限规则。
- 正确处理城镇成员与访客。
- 郊区商店创建限制仍然可以自由配置。
工作原理
玩家试图:
- 创建商店
- 与商店交互
- 在商店交易
时,QuickShop 会检查:
- 商店所在位置是否属于 HuskTowns 城镇。
- 玩家是否属于城镇,受到城镇信任或只是外来者。
- 城镇的权限设置是否允许此操作。
若城镇规则的设置不允许交易操作,那么 QuickShop 就会阻止玩家。
城镇之外则使用 QuickShop 的默认行为,除非额外配置。
城镇拥有者控制
安装附属后:
- 城镇拥有者可以创建或管理城镇内的商店。
- 城镇成员跟随城镇权限设置。
- 外来者未经许可前无法进行任何交易操作。
- 商店交互跟随城镇保护。
阻止其他玩家在城镇区域内创建商店。
安装
- 安装 HuskTowns。
- 安装 QuickShop HuskTowns 兼容附属。
- 重启服务器。
附属插件会在 HuskTowns 安装时自动生效。
无需手动配置。
配置文件
若有可配置项,它们会出现在模块的 config.yml 中。
示例选项可能如下:
# 禁止商店在城镇之外的区域创建
whitelist-mode: false
# 允许城镇拥有者覆盖商店权限
allow-owner-override: true
若未安装 HuskTowns,则附属不会生效。
推荐安装
对于基于城镇的生存服务器:
- 限制只有城镇成员可以创建商店。
- 只在城镇权限允许的情况下进行交易。
- 若有需要还可禁止郊区创建商店。
- 启用拥有者覆盖,可以方便城镇拥有者管理城镇内的商店。
这有助于保持以城镇为基础的经济平衡。
常见问题
玩家可以在另一个城镇创建商店吗?
只有拥有对应城镇权限时才可以。
否则的话,QuickShop 会阻止创建操作。
这会影响郊区已存在的商店吗?
取决于你的配置设置。
配置里可以允许或限制非城镇区域的商店创建。
删除 HuskTowns 插件后会怎样?
QuickShop 会回归默认行为,不再检查城镇权限。
总结
HuskTowns 兼容附属会:
- 强制使用基于城镇的土地权限
- 防止无权限玩家使用城镇内的商店
- 与 HuskTowns 无缝兼容
- 无需过多设置
非常推荐安装了 HuskTowns 的服务器一并安装这个兼容附属。