UltimateClaims 兼容附属
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附属新增了 QuickShop 与 UltimateClaims 之间的联动兼容。
确保商店的创建与交互跟随 UltimateClaims 拥有者与土地的权限。
附属功能?
在使用土地占领插件的服务器上,玩家可以通过这种方式保护土地不受破坏。
无兼容模块:
- 玩家可以无视土地保护,在别的区域里创建商店。
- 玩家可能在不该去的区域参与商店交易。
- 土地保护规则不会对商店生效。
UltimateClaims 兼容附属确保:
- 创建商店前检查土地是否属于玩家。
- 交易遵循土地权限规则。
- 土地拥有者能够管理领地之内的所有商店。
工作原理
玩家试图:
- 创建商店
- 与商店交互
- 在商店交易
时,QuickShop 会检查:
- 商店所在位置是否属于某个土地。
- 玩家是否拥有该区域的交互权限。
- 设置规则中是否允许商店交互。
如果土地设置禁止玩家这么做,那么 QuickShop 会阻止它。
土地外区域适用 QuickShop 的默认行为。
土地拥有者权限
安装附属后:
- 土地拥有者可以创建或管理领地内的商店。
- 受信任的成员拥有相应的领地权限。
- 其他玩家根据领地配置受到相应限制。
- 土地外的商店按一般情况处理。
阻止其他玩家在受保护区域内创建商店。
安装
- 安装 UltimateClaims。
- 安装 QuickShop UltimateClaims 兼容附属。
- 重启服务器。
如果启动时检测到 UltimateClaims,兼容附属会自动激活。
无需额外设置。
配置文件
若有可配置项,它们会出现在模块的 config.yml 中。
示例选项可能如下:
# 禁止商店在土地之外的区域创建
whitelist-mode: false
# 允许土地拥有者覆盖商店权限
allow-owner-override: true
若未安装 UltimateClaims,则附属不会生效。
推荐安装
对于使用土地功能的服务器:
- 限制只有土地成员可以创建商店。
- 允许土地成员在有权限的情况下交易。
- 若有需要还可禁止郊区创建商店。
- 启用拥有者覆盖功能还可以更好管理商店。
确保玩家能够管理受保护区域。
常见问题
玩家可以在其他玩家的领地里创建商店吗?
只有拥有对应土地权限时才可以。
否则的话,QuickShop 会阻止创建操作。
这会影响郊区已存在的商店吗?
取决于你的配置设置。
你可以只允许玩家在领地内创建商店。
删除 UltimateClaims 插件会发生什么?
QuickShop 回归正常判定逻辑,不再检查土地保护。
总结
UltimateClaims 兼容附属:
- 防止无权限玩家使用土地内的商店
- 强制使用基于领地的权限
- 与土地占领无缝兼容
- 无需过多设置
非常推荐安装了 UltimateClaims 的服务器一并安装这个兼容附属。